เกม MMORPG บนเบราว์เซอร์ที่พัฒนาตัวละครในขณะที่คุณออฟไลน์
พัฒนาตัวละครผ่าน 52 ทักษะในขณะที่ออฟไลน์ สำรวจ 14 เมือง 13 ดันเจี้ยนและทะเลเปิด; รองรับที่อยู่อาศัย การสร้าง การแล่นเรือ และตลาดที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น Idle Shard ซึ่งสร้างโดย The Idle Shard เป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทแบบเว็บที่ผสมผสานการเติบโตของทักษะที่ไม่มีชั้นเรียน กิจกรรมออฟไลน์อัตโนมัติเป็นเวลาแปดชั่วโมง และระบบโลกที่แชร์อย่างต่อเนื่อง มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบ MMO แซนด์บ็อกซ์คลาสสิกและผู้ที่ต้องการกลไกการเล่นแบบไม่ต้องทำอะไรพร้อมความลึกทางสังคม โดยนำเสนอการปรับแต่งตัวละครในระยะยาวโดยไม่ต้องการการเล่นสดอย่างต่อเนื่อง.
เกม The Idle Shard เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณจะสร้างอวตารที่ไม่มีชั้นเรียนโดยการฝึกทักษะที่มีชื่อ 52 ทักษะในหมวดหมู่การต่อสู้ การเก็บเกี่ยว การสร้างสรรค์ เวทมนตร์ และหมวดหมู่ต่างๆ ความก้าวหน้าจะขึ้นอยู่กับการฝึกทักษะมากกว่าชั้นเรียนที่กำหนด ดังนั้นเอกลักษณ์ของตัวละครของคุณจะมาจากการผสมผสานของทักษะที่คุณพัฒนา แอปเว็บจะเปิดเผยเมือง ดันเจี้ยน และการนำทางในทะเลเปิดเป็นเป้าหมายเชิงพื้นที่ที่เชื่อมโยงโดยตรงกับทักษะเหล่านั้น แทนที่จะเป็นเกตระดับที่เป็นนามธรรม
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนและเศรษฐกิจที่มีชีวิตอยู่หรือไม่?
ในเกมนี้ โหมดผู้เล่นหลายคนเป็นสิ่งสำคัญ: โลกเป็นโลกที่มีอยู่ตลอดเวลาและแชร์กัน มีตลาด ตลาดการสั่งซื้อ และการค้าขายที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น การมีบ้านช่วยให้ผู้เล่นสร้างกระท่อมผ่านปราสาท สร้างความต้องการทรัพย์สิน ระบบสังคมขยายไปถึงการแล่นเรือและการต่อสู้ทางเรือ ซึ่งลูกเรือและเรือที่ปรับแต่งได้มีปฏิสัมพันธ์กันในทะเลที่กว้างใหญ่ ระบบเหล่านั้นทำให้การค้าและความร่วมมือเป็นรูปธรรมมากกว่าการตรวจสอบผู้เล่นคนเดียวที่แยกออกจากกัน
ความยากในการเรียนรู้และความก้าวหน้าสอดคล้องกับผู้เล่นที่กลับมาหรือไม่?
ในเกมนี้ ความก้าวหน้าแบบออฟไลน์จัดการได้สูงสุดถึงแปดชั่วโมงของกิจกรรมอัตโนมัติ โดยบันทึกการกระทำเช่นการต่อสู้ในดันเจี้ยนหรือการเก็บเกี่ยวทรัพยากรในขณะที่คุณออกจากระบบ กลไกนั้นลดความจำเป็นในการเข้าสู่ระบบอย่างต่อเนื่องและจัดกรอบความก้าวหน้าเป็นช่วงเวลาของการวางแผนกิจกรรมและการตรวจสอบ ผู้เล่นใหม่สามารถฝึกทักษะเฉพาะและกลับมาดูความก้าวหน้าที่วัดได้ ซึ่งทำให้การลงทุนเวลาเป็นโมดูลาร์และคาดการณ์ได้
อะไรทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันสั้นๆ?
ในเกมนี้ การมีส่วนร่วมในระยะยาวมาจากเป้าหมายที่มีอยู่ตลอดเวลา: 52 ทักษะที่เชี่ยวชาญ 13 ดันเจี้ยนที่ท้าทายให้เคลียร์ และการสร้างหรือการค้าขายในเศรษฐกิจของผู้เล่น การแล่นเรือและการเผชิญหน้าทางเรือเพิ่มวัตถุประสงค์ที่แตกต่างนอกเหนือจากการเล่นเกมบนบก การออกแบบที่ไม่มีชั้นเรียนกระตุ้นให้มีการทดลองกับบทบาทผสม และนักพัฒนามุ่งเน้นไปที่ระบบแซนด์บ็อกซ์ที่ให้รางวัลแก่ความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นมากกว่าการก้าวหน้าที่กำหนดไว้
แนะนำสำหรับแฟน ๆ MMO แบบแซนด์บ็อกซ์ที่ต้องการความก้าวหน้าที่เป็นมิตรกับการพักผ่อน
Idle Shard เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความลึกซึ้งของแซนด์บ็อกซ์และการสร้างตัวละครอย่างค่อยเป็นค่อยไป โดยเฉพาะผู้ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นแบบเป็นระยะ ๆ แทนที่จะเป็นเซสชันที่ต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม อินเตอร์เฟซถูกปรับให้เหมาะสมกับเดสก์ท็อปเป็นหลัก ซึ่งอาจส่งผลต่อความสะดวกสบายบนหน้าจอมือถือขนาดเล็ก สำหรับผู้ที่มองหาระบบแบบ Ultima ในเบราว์เซอร์ที่มีเวลาที่มีความหมายในการเล่นออฟไลน์ เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมอย่างยิ่ง.
